玩法說明

孩子在星圖上一站一站往前飛。這一頁說明一天怎麼走、一關怎麼玩、每顆星球的四關,以及難度怎麼跟著孩子調整。

最後更新 2026-10-05

每天的路線

打開遊戲,星圖上方就是「今天的路線」。按「出發」,一站一站往前走。

遊戲的星圖畫面:已經點亮的變身星,小火箭正飛往階梯星,上方是今天的路線。
  1. 教學關
  2. 探索關
  3. 轉關
  4. 燈塔關
  5. 散步/回訪
  • 先走進度:照順序走完目前這顆星球的關卡,再開一顆新的星球或衛星。新的星球一天開一顆,讓孩子有時間熟悉。
  • 再來複習:進度走完,路線會接上「散步」或「回訪」,用學過的題型和到期的複習題再練一下。走完還會再接一站。
  • 再練一次:今天玩過的站可以再玩,同一種題、同樣的難度、換新的題目。

每天第一次打開,會先有一個深呼吸的畫面。遊戲不設時間或關數的限制,我們建議每天 15~20 分鐘(大約 3 關)。

一關怎麼玩

每一關有一座小燈塔:答對一題,亮一盞燈;燈全亮就過關,一關大約 5 分鐘。

  1. 看題目

    選項先蓋著,先看圖形哪裡在變。

  2. 說說看

    「哪裡在變?」說出來就好,不錄音、不計分。

  3. 我想好了

    心裡先有答案,按下去才翻開選項。

  4. 選答案

    選中的圖塊飛進空格。

解題畫面:2×2 的圖形題,答對的那一塊放進了缺口,旁邊的燈亮了四盞。

答對

亮一盞燈,燈塔上的霧霧往上飄一格。選項一翻開就亂按(太快)不會亮燈,會提醒「先看圖,不看答案」。

答錯

沒有紅色叉叉、沒有失敗的音效。先看一句提示和規則動畫,請孩子點出「哪裡在變」,再做一題同樣規則的新題。已經很熟的題型,會先讓孩子「再想一次」。

燈泡提示

分三段:先讓該看的地方發亮,再點出在變的地方,最後閃一下答案的影子。選項不會被刪掉;看了答案影子的那一題不亮燈。

舉手

覺得題目怪怪的可以舉手(每關最多 3 次),會換一題同樣規則的新題;家長區看得到是哪一題。

過關

燈塔全亮,拿到一張「方法卡」(這一關的規則圖和名字)。畫面上沒有分數、正確率或時間。中途可以隨時回星圖,這一站下次從頭開始。

每顆星球四關

每顆星球是一種題型,分四關,從認識到熟練。孩子在星圖上看到的是星球下面的 4 盞小燈,最後一盞是小燈塔。

  1. 難度 1

    教學關

    居民先示範一遍,連「很像,可是不對」的選項也指給孩子看;再換孩子做:同一個規則連做幾題,再換規則、再混在一起。每題都會說說看。

  2. 難度 1~2

    探索關

    把剛學的規則練熟。學過別的題型之後,大約四成的題會是之前的題型和到期的複習題。

  3. 難度 2~3

    轉關

    開始前,居民把一個「很像但不對」的選項放進空格,指出它哪裡不對。接著題目會同時有兩條規則在變。

  4. 最高難度 3~4

    燈塔關

    這顆星球的總結:題數固定(8 題左右),大部分是這顆星球的題型。過關就點亮這顆星球,開啟下一顆。

燈塔關:做完再看對錯

如果這種題型孩子已經很熟(做過 20 題以上、最近 20 題答對七成五以上),而且這一關最難只到 3,燈塔關中間不顯示對錯,做完再一起看答錯的題(最多 4 題)。還不熟的題型照常每題回饋。

衛星:兩關

三顆衛星各有「教學站」和「燈塔站」(固定 6 題)兩關,練的是母星同一家族的變化題型。

難度怎麼調整

難度分 1~5 級。每一種題型分開,依孩子的作答自動調整。

  1. 1一條規則,一眼看得出來
  2. 2一條規則,比較不明顯
  3. 3兩條規則一起變
  4. 4兩條規則,再加上干擾;3×3 的題目有 8 個選項
  5. 5三條規則;只有孩子很有把握時才會出現

怎麼調

每種題型各自估計孩子的程度,選一個「大部分答得出來」的難度。最近 10 題答對不到六成就降一級,很穩就往上;每一關另有自己的難度範圍(見上面的四關)。

家長可以選

家長區的「難度檔位」:輕鬆、普通(預設)、挑戰,目標答對率大約 85%、80%、75%。新題型的前 10 題、散步和回訪一律比較輕鬆(大約 85%)。

不算進程度的題

太快亂按、用了比較多提示、舉手換掉的題,以及「再練一次」,都不會影響難度。每關另有一題比目前難一級的「探路題」,看看孩子能不能往上,也不算進程度。

答錯之後:複習包裹

答錯的題不會就這樣過去,會換個樣子再回來。

  1. 答錯變成包裹
  2. 1 天隔天再來
  3. 4 天答對再隔 4 天
  4. 10 天再對就完成
  • 每次都是同樣規則、同樣難度、換了樣子的新題,不是同一題重播;中間答錯,就回到隔天再來。
  • 星球上出現包裹圖示,代表有複習到期。包裹會混在探索關、轉關(每關最多 1 題)和散步、回訪站(最多 4 題)裡,孩子會聽到「老朋友來了!」
  • 太快亂按、看了答案影子的題不會變成包裹。
  • 孩子可以在航海日誌的「再挑戰」重答近 30 天沒答對的題(答對會打勾,不影響難度與紀錄);家長區的「錯題本」看得到每一題是哪一天、哪一關、花了幾秒。

星球順序

十顆星球和三顆衛星照順序點亮:上一顆的燈塔關過了,下一顆就會開啟。

  1. 變身星 圖形類比(2×2)
  2. 階梯星 3×3 越來越多、越來越大
  3. 輪替星 3×3 每排各出現一次
  4. 橫排站變身星的衛星 一排的類比
  5. 花紋星 花紋補洞
  6. 拼圖星 拼圖補洞
  7. 合體星 疊合與相減
  8. 重疊站合體星的衛星 兩張圖疊起來
  9. 排隊星 圖形序列
  10. 偵探星 找出不一樣的
  11. 同伴站偵探星的衛星 選出同一類
  12. 桃子市集星 圖示換成桃子
  13. 鏡子星 旋轉

一路上收集的東西

一路玩下來,慢慢收集。

過關畫面:燈塔的燈全部亮起,得到一張新的方法卡「一樣的變法」。
  • 方法卡:每一種規則一張,過關時拿到,第一次拿到會標「新的!」。
  • 航海日誌:本週玩了哪幾天、點亮的燈塔、每玩 10 關一張郵票、每點亮一顆星球一張明信片。
  • 居民圖鑑與船塢:每顆星球有一位居民;點亮燈塔可以替小火箭換塗裝。

家長區可以調整注音、難度檔位、霧霧、答錯提示音與說說看;也看得到孩子練了幾天、哪種題型卡住。