玩法說明
孩子在星圖上一站一站往前飛。這一頁說明一天怎麼走、一關怎麼玩、每顆星球的四關,以及難度怎麼跟著孩子調整。
一關怎麼玩
每一關有一座小燈塔:答對一題,亮一盞燈;燈全亮就過關,一關大約 5 分鐘。
看題目
選項先蓋著,先看圖形哪裡在變。
說說看
「哪裡在變?」說出來就好,不錄音、不計分。
我想好了
心裡先有答案,按下去才翻開選項。
選答案
選中的圖塊飛進空格。
答對
亮一盞燈,燈塔上的霧霧往上飄一格。選項一翻開就亂按(太快)不會亮燈,會提醒「先看圖,不看答案」。
答錯
沒有紅色叉叉、沒有失敗的音效。先看一句提示和規則動畫,請孩子點出「哪裡在變」,再做一題同樣規則的新題。已經很熟的題型,會先讓孩子「再想一次」。
燈泡提示
分三段:先讓該看的地方發亮,再點出在變的地方,最後閃一下答案的影子。選項不會被刪掉;看了答案影子的那一題不亮燈。
舉手
覺得題目怪怪的可以舉手(每關最多 3 次),會換一題同樣規則的新題;家長區看得到是哪一題。
過關
燈塔全亮,拿到一張「方法卡」(這一關的規則圖和名字)。畫面上沒有分數、正確率或時間。中途可以隨時回星圖,這一站下次從頭開始。
每顆星球四關
每顆星球是一種題型,分四關,從認識到熟練。孩子在星圖上看到的是星球下面的 4 盞小燈,最後一盞是小燈塔。
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難度 1
教學關
居民先示範一遍,連「很像,可是不對」的選項也指給孩子看;再換孩子做:同一個規則連做幾題,再換規則、再混在一起。每題都會說說看。
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難度 1~2
探索關
把剛學的規則練熟。學過別的題型之後,大約四成的題會是之前的題型和到期的複習題。
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難度 2~3
轉關
開始前,居民把一個「很像但不對」的選項放進空格,指出它哪裡不對。接著題目會同時有兩條規則在變。
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最高難度 3~4
燈塔關
這顆星球的總結:題數固定(8 題左右),大部分是這顆星球的題型。過關就點亮這顆星球,開啟下一顆。
燈塔關:做完再看對錯
如果這種題型孩子已經很熟(做過 20 題以上、最近 20 題答對七成五以上),而且這一關最難只到 3,燈塔關中間不顯示對錯,做完再一起看答錯的題(最多 4 題)。還不熟的題型照常每題回饋。
衛星:兩關
三顆衛星各有「教學站」和「燈塔站」(固定 6 題)兩關,練的是母星同一家族的變化題型。
難度怎麼調整
難度分 1~5 級。每一種題型分開,依孩子的作答自動調整。
- 1一條規則,一眼看得出來
- 2一條規則,比較不明顯
- 3兩條規則一起變
- 4兩條規則,再加上干擾;3×3 的題目有 8 個選項
- 5三條規則;只有孩子很有把握時才會出現
怎麼調
每種題型各自估計孩子的程度,選一個「大部分答得出來」的難度。最近 10 題答對不到六成就降一級,很穩就往上;每一關另有自己的難度範圍(見上面的四關)。
家長可以選
家長區的「難度檔位」:輕鬆、普通(預設)、挑戰,目標答對率大約 85%、80%、75%。新題型的前 10 題、散步和回訪一律比較輕鬆(大約 85%)。
不算進程度的題
太快亂按、用了比較多提示、舉手換掉的題,以及「再練一次」,都不會影響難度。每關另有一題比目前難一級的「探路題」,看看孩子能不能往上,也不算進程度。
答錯之後:複習包裹
答錯的題不會就這樣過去,會換個樣子再回來。
- 答錯變成包裹
- 1 天隔天再來
- 4 天答對再隔 4 天
- 10 天再對就完成
- 每次都是同樣規則、同樣難度、換了樣子的新題,不是同一題重播;中間答錯,就回到隔天再來。
- 星球上出現包裹圖示,代表有複習到期。包裹會混在探索關、轉關(每關最多 1 題)和散步、回訪站(最多 4 題)裡,孩子會聽到「老朋友來了!」
- 太快亂按、看了答案影子的題不會變成包裹。
- 孩子可以在航海日誌的「再挑戰」重答近 30 天沒答對的題(答對會打勾,不影響難度與紀錄);家長區的「錯題本」看得到每一題是哪一天、哪一關、花了幾秒。
星球順序
十顆星球和三顆衛星照順序點亮:上一顆的燈塔關過了,下一顆就會開啟。
- 變身星 圖形類比(2×2)
- 階梯星 3×3 越來越多、越來越大
- 輪替星 3×3 每排各出現一次
- 橫排站變身星的衛星 一排的類比
- 花紋星 花紋補洞
- 拼圖星 拼圖補洞
- 合體星 疊合與相減
- 重疊站合體星的衛星 兩張圖疊起來
- 排隊星 圖形序列
- 偵探星 找出不一樣的
- 同伴站偵探星的衛星 選出同一類
- 桃子市集星 圖示換成桃子
- 鏡子星 旋轉